# Mundo Educador | Jogos Educativos > Jogos educativos gratuitos para aprender brincando. Diversão e ensino juntos em atividades online para alunos e professores. ## Pages - [Separa conforme letra que começa](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/13-separe-letra-comeca/): PUBLICIDADE Separe conforme a letra que Começa Arraste e solte cada item no grupo correspondente, conforme a sua vogal inicial. Objetivo Classificar palavras arrastando e soltando os itens no grupo da vogal inicial correta, desenvolvendo a consciência fonológica e a habilidade de reconhecer sons iniciais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 — Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Com qual letra começa?](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/12-com-qual-letra-comeca/): PUBLICIDADE Com qual Letra Começa Escolha um bloquinho, veja a imagem e selecione a sua vogal inicial. Objetivo  Identificar a vogal inicial de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/11-vogal-inicial-2/): PUBLICIDADE Vogal Inicial 2 Arraste e solte cada item no grupo correspondente, conforme a sua vogal inicial. Objetivo Classificar palavras arrastando e soltando os itens no grupo da vogal inicial correta, desenvolvendo a consciência fonológica e a habilidade de reconhecer sons iniciais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 — Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/10-vogal-inicial-1/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Arraste e solte cada item no grupo correspondente, conforme a sua vogal inicial. Objetivo Classificar palavras arrastando e soltando os itens no grupo da vogal inicial correta, desenvolvendo a consciência fonológica e a habilidade de reconhecer sons iniciais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 — Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Mesma Vogal Inicial [2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/09-mesma-vogal-2/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Encontre e clique na figura que começa com a mesma vogal da imagem em destaque. Objetivo Identificar palavras que iniciam com a mesma vogal, desenvolvendo a percepção fonológica e a associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP02 —  Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Mesma Vogal Inicial [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/08-mesma-vogal-1/): PUBLICIDADE Mesma Vogal Qual figura começa com a mesma vogal da imagem em destaque. Objetivo Identificar palavras que iniciam com a mesma vogal, desenvolvendo a percepção fonológica e a associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP02 —  Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual é Vogal?[2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/03-qual-e-vogal/): PUBLICIDADE Qual é Vogal? Corra até a região da resposta correta e fuja dos inimigos. Objetivo Reconhecer e identificar as letras do alfabeto, classificando-as como vogais ou consoantes Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Identificar e representar graficamente as vogais e consoantes do alfabeto. - [Separar Vogais e Consoantes [2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/07-separar-vogais-consoantes/): PUBLICIDADE Separar Vogais e Consoantes Arraste e solte cada letra na caixa correta. Objetivo Reconhecer e separar as letras do alfabeto, classificando-as como vogais ou consoantes Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Identificar e representar graficamente as vogais e consoantes do alfabeto. - [Vogal ou Consoante?](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/06-vogal-ou-consoante/): PUBLICIDADE Vogal ou Consoante? Uma letra é revelada lentamente. Aperte o botão quando souber se essa letra é uma vogal ou consoante. Objetivo Reconhecer e identificar as letras do alfabeto, classificando-as como vogais ou consoantes Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Identificar e representar graficamente as vogais e consoantes do alfabeto. - [Encontre as Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/05-encontre-as-vogais/): PUBLICIDADE Encontre as Vogais Acerte apenas as toupeiras com as vogais para fazer pontos. Objetivo Desenvolver a atenção e o reconhecimento das vogais por meio de um jogo interativo, promovendo a aprendizagem de forma lúdica e divertida. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Identificar e representar graficamente as vogais e consoantes do alfabeto. - [Acerte as Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/04-acerte-as-vogais/): PUBLICIDADE Acerte as Vogais Voe até as respostas corretas e evitar as incorretas. Objetivo Reconhecer e identificar as letras do alfabeto, classificando-as como vogais ou consoantes Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Identificar e representar graficamente as vogais e consoantes do alfabeto. - [Qual é Vogal? [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/02-qual-e-vogal/): PUBLICIDADE Qual é Vogal? Gire a roleta para ver qual item aparece em seguida. Responda se é uma vogal ou não. Objetivo Distinguir vogais de consoantes.Ampliar o reconhecimento do alfabeto e suas classificações. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: (EF01LP07) Identificar fonemas e sua representação por letras. - [Separa Vogais e Consoantes [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/01-separar-vogais-consoantes/): PUBLICIDADE Vogal ou Consoante Uma imagem é revelada lentamente, aperte o botão quando souber se começa com vogal ou consoante. Objetivo Identificar e diferenciar vogais e consoantes. Fixar o aprendizado sobre as letras do alfabeto. Desenvolver a percepção visual e a coordenação motora fina. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP01 — Reconhecer o sistema de escrita alfabética como representação dos sons da fala. Nomear as letras do alfabeto e identificá-las em palavras, distinguindo vogais e consoantes. - [VOGAL](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/): Vogal Aprender vogais ficou mais fácil e divertido: aqui você encontra jogos para diferenciar vogais de consoantes; identificar as vogais no início, meio ou final de palavras. Diferenciar vogais de consoantes Vogais no início de palavras Vogais no final de palavras Vogais inicial e final de palavras Vogais na palavra - [Início](https://jogos.mundoeducador.com/): Jogos de Passatempo Jogos Infantis Jogos de Vogal PUBLICIDADE Jogos de Sílabas Jogos de Frases PUBLICIDADE - [Qual Frase é Verdadeira [3]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/19-frase-verdadeira/): PUBLICIDADE Qual frase é verdadeira? Leia as frases e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Jogo da Forca](https://jogos.mundoeducador.com/frases/18-jogo-forca/): PUBLICIDADE Forca – Leitura Complete a frase, escolhendo as letras corretas para formar a palavra que falta.  Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, descobrindo a palavra que complete sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [Labirinto [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/17-labirinto/): PUBLICIDADE Labirinto da Leitura Corra até a região onde tenha a palavra que complete a frase. Fuja dos inimigos. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Desembaralhar Frase [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/16-desembaralhar-frase/): PUBLICIDADE Ordenar as Frases Arraste e solte as palavras para reorganizar cada frase na ordem correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, organizando palavras embaralhadas para formar sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [Jogo das Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/15-jogo-das-frases/): PUBLICIDADE Jogo das Frases Leia a frase e toque na imagem correspondente. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Labirinto [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/14-labirinto/): PUBLICIDADE Labirinto da Leitura Corra até a região onde tenha a palavra que complete a frase. Fuja dos inimigos. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Leitura de Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/13-leitura-frases/): PUBLICIDADE Leitura de Frase Arraste os marcadores das palavras no lugar correto na imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Formação de Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/12-formacao-frases/): PUBLICIDADE Formação de Frases Toque na resposta que complete a frase corretamente. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Qual é a Frase Verdadeira? [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/11-frase-verdadeira/): PUBLICIDADE Qual frase é verdadeira? Leia as frases e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Questionário](https://jogos.mundoeducador.com/frases/10-questionario/): PUBLICIDADE Questionário Observe a imagem e toque na frase correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Complete a Frase [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/09-complete-frase/): PUBLICIDADE Compreensão de Frases Complete a frase arrastando a palavra correta para o lugar indicado. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Qual Frase é Verdadeira? [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/08-frase-verdadeira/): PUBLICIDADE Qual frase é verdadeira? Leia as frases e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Múltipla Escolha](https://jogos.mundoeducador.com/frases/07-multipla-escolha/): PUBLICIDADE Personagens Leia a pergunta e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Verdadeiro ou Falso](https://jogos.mundoeducador.com/frases/06-verdadeiro-falso/): PUBLICIDADE Verdadeiro ou Falso Leia a frase, observe a imagem e descubra se a frase é verdadeira ou falsa Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Qual é a Frase Verdadeira?](https://jogos.mundoeducador.com/frases/05-frase-verdadeira/): PUBLICIDADE Qual frase é verdadeira? Leia as frases e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Combine os Pares](https://jogos.mundoeducador.com/frases/04-combine-pares/): PUBLICIDADE Combine os Pares Procure a imagem correspondente à frase para formar pares. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Compreensão de Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/03-compreensao-frase/): PUBLICIDADE Compreensão de Frases Leia as frases e toque na resposta correta. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Palavras Cruzadas [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/02-palavras-cruzadas/): PUBLICIDADE Leitura de Frase Use as dicas para responder a cruzadinha. Use o teclado físico ou digital. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Complete a Frase](https://jogos.mundoeducador.com/frases/01-complete-frase/): PUBLICIDADE Complete a Frase Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na carta que complete a frase. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Desembaralhar Palavra [1]](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/01-desembaralhar-palavra1/): PUBLICIDADE Desembaralhar as Letras Arraste ou digite as letras até a posição correta para escrever a resposta. Objetivo Desenvolver a consciência fonêmica, a ortografia e a habilidade de reconhecimento da estrutura das palavras ao reorganizar letras para formar o nome correspondente às imagens. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [FRASES](https://jogos.mundoeducador.com/frases/): Frases Jogos de leitura, interpretação e formação de frases! Jogue online e monte frases! Desafie sua mente com diversão! - [Jogo de Palavras](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/jogo-de-palavras-2/): PUBLICIDADE Jogo de Palavras Arraste as letras para os locais corretos e escrever o nome das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Nomes das Roupas](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/12-nomes-roupas/): PUBLICIDADE Ligue – Roupas Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Nomes dos Objetos [2]](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/11-nome-objetos/): PUBLICIDADE Ligue – Objetos Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Nomes dos Objetos [1]](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/10-nome-objetos1/): PUBLICIDADE Ligue – Objetos Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Esportes](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/09-eportes/): PUBLICIDADE Qual a brincadeira? Toque no nome da brincadeira ou esporte representado na imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [A Fazenda](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/08-fazenda/): PUBLICIDADE Ligue – A Fazenda Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Nomes dos Animais](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/07-nomes-animais/): PUBLICIDADE Ligue – Animais Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Nomes de Profissões](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/06-nomes-profissoes/): PUBLICIDADE Ligue – Profissões Arraste e solte cada palavra à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Escreva o Nome dos Animais](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/05-nome-animais/): PUBLICIDADE Escreva o Nome dos Animais Escolha uma letra, observe e digite o nome do animal que inicia com a respectiva letra. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia, ao observar uma figura e escrever corretamente seu nome. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Escreva o nome das imagens](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/04-escreva-nome-imagens/): PUBLICIDADE Escreva o Nome das Imagens Escolha uma letra, observe e digite o nome da imagem que inicia com a respectiva letra. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia, ao observar uma figura e escrever corretamente seu nome. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Froggy Jumps](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/03-froggy-jumps/): PUBLICIDADE Froggy Jumps Veja a imagem em destaque e clique em seu nome. Objetivo Desenvolver a habilidade de reconhecimento de palavras, associando a imagem apresentada à escrita correta do seu nome. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Desembaralhar Palavra [2]](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/02-desembaralhar-palavra2/): PUBLICIDADE Desembaralhar as Letras Arraste ou digite as letras até a posição correta para escrever a resposta. Objetivo Desenvolver a consciência fonêmica, a ortografia e a habilidade de reconhecimento da estrutura das palavras ao reorganizar letras para formar o nome correspondente às imagens. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Desembaralhar a Frase [3]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/26-desembaralhar-frase/): PUBLICIDADE Ordenar as Frases Arraste e solte as palavras para reorganizar cada frase na ordem correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, organizando palavras embaralhadas para formar sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [PALAVRAS](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/): Palavras Aprenda a ler e escrever com jogos de palavras! Diversas atividades interativas para todas as idades, focadas em alfabetização. - [Combine os Pares](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/39-combine-os-pares/): PUBLICIDADE Memória – Palavras em Sílabas Encontre os pares associando imagem e sua palavra, separada em sílabas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Combine Desenho com Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/37-combine-desenho-silaba-3/): PUBLICIDADE Combine o Desenho com suas Sílabas Selecione uma imagem e nos outros grupos suas respectivas sílabas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar as sílabas das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Combine Desenho com Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/36-combine-desenho-silaba-2/): PUBLICIDADE Combine o Desenho com suas Sílabas Selecione uma imagem e nos outros grupos suas respectivas sílabas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar as sílabas das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Brincando com as Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/38-brincando-com-as-silabas/): PUBLICIDADE Brincando com as Sílabas Arraste e solte as sílabas até sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar as sílabas das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Combine Desenho com Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/35-combine-desenho-silaba/): PUBLICIDADE Combine o Desenho com suas Sílabas Selecione uma imagem e nos outros grupos suas respectivas sílabas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar as sílabas das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Palavra em Sílaba](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/34-palavra-silaba/): PUBLICIDADE Memória – Palavras em Sílabas Encontre os pares associando imagem e sua palavra, separada em sílabas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba no Meio da Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/33-silaba-meio-palavra/): PUBLICIDADE Abra a Caixa – Sílabas do Meio da Palavra Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na sílaba que falta na palavra. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba Inicial [5]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/32-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Associação de Sílabas Arraste e solte cada imagem acima de sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba Inicial [4]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/30-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Qual a primeira sílaba? Toque na sílaba que começa a imagem em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Mesma Sílaba](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/29-mesma-silaba/): PUBLICIDADE Mesma Sílaba Clique na figura começa com a mesma sílaba da imagem em destaque. Objetivo Identificar palavras que iniciam com a mesma sílaba, desenvolvendo a percepção fonológica e a associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Qual a primeira sílaba?](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/28-primeira-silaba/): PUBLICIDADE Qual a primeira sílaba? Toque na sílaba que começa a imagem em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Ligar Sílaba Inicial](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/31-ligar-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Ligue a Sílaba dos Animais Arraste e solte cada sílaba inicial à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba Inicial [3]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/27-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Encontre a Combinação Toque na imagem que começa com a sílaba em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Qual imagem começa com essa sílaba?](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/25-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Encontre a Combinação Toque na imagem que começa com a sílaba em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba Inicial [1]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/24-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Abra a Caixa – Sílabas Variadas Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas V, F e P](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/23-silabas-v-f-p/): PUBLICIDADE Encontre a Combinação Toque na imagem que começa com a sílaba em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Complete a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/22-complete-a-palavra/): PUBLICIDADE Complete a palavra Arraste ou digite as letras até a posição correta para escrever a resposta. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas Z](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/21-silabas-z-2/): PUBLICIDADE Frutas Voadoras – Sílaba Z Toque na sílaba que começa o nome da imagem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas X](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/20-silabas-x/): PUBLICIDADE Labirinto – Sílaba X Corra até a região com a imagem que inicia com a sílaba apresentada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas S](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/19-silabas-s/): PUBLICIDADE Classifique – Sílaba S Arraste e solte cada item na caixa correta, conforme sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas S e T](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/18-silabas-s-t/): PUBLICIDADE Memória – Sílaba S e T Encontre os pares associando imagem e sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas R](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/17-silabas-r/): PUBLICIDADE Abra a Caixa – Sílaba R Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas Q](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/16-silabas-q-2/): PUBLICIDADE Abra a Caixa – Sílaba C Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas B e P](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/15-silabas-b-p/): PUBLICIDADE Labirinto – Sílabas B e P Corra até a região com a imagem que inicia com a sílaba apresentada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas N](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/14-silabas-n/): PUBLICIDADE Labirinto – Sílaba N Corra até a região com a imagem que inicia com a sílaba apresentada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas M e N](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/13-silabas-m-n/): PUBLICIDADE Ligue – Sílaba M e N Arraste e solte cada sílaba inicial à sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas M [2]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/12-silabas-m/): PUBLICIDADE Classifique – Sílaba M Arraste e solte cada imagem no seu grupo correspondente conforme a sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas M](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/11-silaba-m/): PUBLICIDADE Hamster – Sílaba D Use o teclado ou mouse para pegar a sílaba correta e desviar das erradas. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas L](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/10-silabas-l/): PUBLICIDADE Labirinto – Sílaba L Corra até a região com a imagem que inicia com a sílaba apresentada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas J](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/09-silabas-j/): PUBLICIDADE Game Show – Sílaba J Selecione no quiz, a sílaba inicial correta das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba H](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/08-silabas-h/): PUBLICIDADE Classifique – Sílaba H Arraste e solte cada item na caixa correta, conforme sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas G](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/07-silabas-g/): PUBLICIDADE Descubra a Imagem – Sílaba G Uma imagem é revelado lentamente. Aperte o botão quando souber com qual sílaba inicia a imagem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas F](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/06-silabas-f-2/): PUBLICIDADE Trem – Sílaba F Estoure os balões para soltar cada imagem na sua sílaba inicial no trem. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba D](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/05-silabas-d/): PUBLICIDADE Avião – Sílaba D Voe até as respostas corretas e evite as incorretas. Pegue a sílaba inicial da imagem destacada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílabas C e G](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/04-silabas-c-g/): PUBLICIDADE Memória – Sílaba C e G Encontre os pares associando imagem e sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba C](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/03-silaba-c/): PUBLICIDADE Game Show – Sílaba C Selecione no quiz, a sílaba inicial correta das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Sílaba B](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/02-silaba-b/): PUBLICIDADE Labirinto – Sílaba B Corra até a região com a imagem que inicia com a sílaba apresentada. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Jogo das Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/jogo-silabas/): PUBLICIDADE jogo das Sílabas Arraste cada imagem para a sua sílaba correta. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador). Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [SÍLABAS](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/): Sílabas Descubra o mundo das sílabas! Coleção de jogos educativos para aprender a formar e dividir palavras, auxiliando no processo de alfabetização. Sílabas no início de palavras Sílabas no meio de palavras Palavra inteira em sílabas Separar sílabas - [Sílaba Inicial [2]](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/26-silaba-inicial/): PUBLICIDADE Abra a Caixa – Sílabas Variadas Selecione uma caixa, observe a imagem e clique na sua sílaba inicial. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Qual é a primeira letra?](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/qual-primeira-letra/): PUBLICIDADE Qual é a primeira letra? Arraste as letras até a imagem que inicia com a mesma. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente à figura apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Letra Inicial [6]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/08-letra-inicial-8/): PUBLICIDADE Letra Inicial Arraste e solte cada imagem acima da letra inicial correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Ligue a Letra Inicial](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/07-ligue-letra-inicial/): PUBLICIDADE Ligue a Letra Inicial dos Animais Ligue cada letra inicial à imagem do animal correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a capacidade de associar imagens à letra inicial correspondente, fortalecendo a relação entre som e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Letra Inicial [5]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/06-letra-inicial-6/): PUBLICIDADE Letra Inicial Toque  na letra inicial do nome do animal para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual letra começa?](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/05-qual-letra-comeca/): PUBLICIDADE Com qual letra começa? Ligue cada letra inicial à imagem correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a capacidade de associar imagens à letra inicial correspondente, fortalecendo a relação entre som e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Letra Inicial [4]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/04-letra-inicial-4/): PUBLICIDADE Letra Inicial Arraste e solte cada imagem na sua letra inicial correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Letra Inicial [3]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/03-letra-inicial-3/): PUBLICIDADE Letra Inicial Arraste e solte cada imagem na sua letra inicial correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Letra Inicial [2]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/02-letra-inicial-2/): PUBLICIDADE Letra Inicial Arraste e solte cada imagem a sua letra inicial correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Complete a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/15-complete-palavra/): PUBLICIDADE Complete a Palavra Clique na letra que completa o espaço que falta na palavra. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Complete com Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/complete-vogais/): PUBLICIDADE Complete com Vogais Arraste as vogais para completar as palavras corretamente. Objetivo Identificar as vogais que completam as palavras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador). Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [LETRA INICIAL](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/): Letra Inicial Descubra a letra inicial das palavras! Lista de jogos educativos que auxiliam no desenvolvimento da consciência fonológica. - [Vogal final](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/27-vogal-final-7/): PUBLICIDADE Vogal Final Selecione um de cada grupo para criar a combinação correta de: imagem e vogal final. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica ao identificar sons vocálicos finais nas palavras e associá-los corretamente às vogais correspondentes. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Qual é a vogal final? [6]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/26-vogal-final-6/): PUBLICIDADE Qual é a vogal final? Escolha uma caixa, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual a vogal final?](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/25-vogal-final-5/): PUBLICIDADE Qual é a vogal final? Escolha uma caixa, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual a vogal final? [4]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/24-vogal-final-4/): PUBLICIDADE Qual a vogal final? Escolha uma caixa, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual é a vogal no final da palavras](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/23-vogal-final-4/): PUBLICIDADE Qual é a Vogal no Final da Palavra? Arraste e solte cada vogal em cima da imagem que termina com a respectiva letra. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica ao identificar sons vocálicos finais nas palavras e associá-los corretamente às vogais correspondentes. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Qual é a Vogal final? [3]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/22-vogal-final-3/): PUBLICIDADE Qual a Vogal Final? Corra até a região da resposta correta e fuja dos inimigos. Objetivo Reconhecer e identificar a letra final de cada imagem. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Qual é a Vogal final? [2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/21-vogal-final-2/): PUBLICIDADE Qual é a vogal final? Escolha uma caixa, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Qual é a Vogal final? [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/20-vogal-final-1/): PUBLICIDADE Qual é a vogal final? Escolha uma nuvem, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [3]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/14-vogal-inicial-1/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Uma imagem é revelada lentamente, aperte o botão quando souber com qual vogal ela começa. Objetivo Desenvolver a percepção fonológica, a atenção visual e a associação entre imagem e som inicial. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Com qual Vogal termia? [2]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/19-vogal-termina-2/): PUBLICIDADE Com qual Vogal termina? Arraste e solte cada item no grupo correspondente, conforme a sua última letra. Objetivo Classificar palavras arrastando e soltando os itens no grupo da vogal final correta, desenvolvendo a consciência fonológica e a habilidade de reconhecer sons iniciais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 — Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [6]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/17-vogal-inicial-4/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Selecione um de cada grupo para criar a combinação correta de: vogal inicial e imagens que iniciam com a mesma. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a capacidade de relacionar a letra inicial ao som, à imagem e à escrita da palavra correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [5]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/16-vogal-inicial-3/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Selecione um de cada grupo para criar a combinação correta de: letra inicial, imagem e palavra. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a capacidade de relacionar a letra inicial ao som, à imagem e à escrita da palavra correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Com qual Vogal termina? [1]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/18-vogal-termina-1/): PUBLICIDADE Com qual Vogal termina? Arraste e solte cada item no grupo correspondente, conforme a sua última letra. Objetivo Classificar palavras arrastando e soltando os itens no grupo da vogal final correta, desenvolvendo a consciência fonológica e a habilidade de reconhecer sons iniciais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 — Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Vogal Inicial [4]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/15-vogal-inicial-2/): PUBLICIDADE Vogal Inicial Arraste e solte cada imagem a sua vogal inicial correspondente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Jogo de Colorir](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/05-jogo-de-colorir-2/): PUBLICIDADE PUBLICIDADE Colorir com Legenda Pinte os quadrinhos conforme a legenda e veja surgir lindo desenho. Objetivo Reconhecer letras do alfabeto e associá-las a cores por meio de uma atividade lúdica de colorir com legenda. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer as letras do alfabeto e associá-las às correspondentes grafias em diferentes fontes e estilos. - [Ordem Alfabética](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/ordem-alfabetica-2/): PUBLICIDADE Organize as Letras Clique nas letras em ordem alfabética. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer, organizar e ordenar as letras do alfabeto em sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Alfabeto Ordenado](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/alfabeto-ordenado/): PUBLICIDADE Alfabeto Ordenado Clique nas letras em ordem alfabética. O relógio começará quando você clicar na letra ‘A’ e continuará até você encontrar a letra ‘Z’.  Objetivo Desenvolver a atenção, o reconhecimento visual das letras e a habilidade de sequenciar, estimulando o aluno a identificar e clicar nas letras em ordem alfabética dentro de uma tabela. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Jogo do Alfabeto Sem Ajuda](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/jogo-alfabeto-sem-ajuda-2/): PUBLICIDADE Jogo do Alfabeto Arraste as letras para as suas posições corretas, conforme a ordem alfabética. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer, organizar e ordenar as letras do alfabeto em sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Jogo do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/jogo-alfabeto-3/): PUBLICIDADE Jogo do Alfabeto Arraste as letras para as suas posições corretas. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer, organizar e ordenar as letras do alfabeto em sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Traçar Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/tracar-letra/): PUBLICIDADE Traçar Letras Desenhe o alfabeto, escolha uma letra e uma cor, e trace as letras. Objetivo Desenvolver a coordenação motora fina e o reconhecimento das letras do alfabeto por meio da prática de traçar as letras sobre modelos. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Desenvolver a coordenação motora fina por meio da escrita e do traçado de letras e palavras, estabelecendo relações entre o som e a forma gráfica das letras. - [Jogo do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/jogo-alfabeto-2/): PUBLICIDADE Jogo do Alfabeto Arraste as letras para seu local correto para que fique em ordem alfabética. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer, organizar e ordenar as letras do alfabeto em sequência correta, aprimorando o raciocínio lógico e o conhecimento da ordem alfabética. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Combine Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/combine-letras/): PUBLICIDADE Combine as Letras! Arraste a letra maiúscula para a letra minúscula correspondente para fazer a combinação. Objetivo Desenvolver a habilidade de reconhecer e relacionar letras maiúsculas e minúsculas, promovendo a identificação das diferentes formas gráficas do alfabeto e fortalecendo a consciência fonológica e visual. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP09 – Identificar e relacionar letras maiúsculas e minúsculas, reconhecendo suas formas e funções no sistema alfabético. - [Cobrinha do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/cobrinha-alfabeto/): PUBLICIDADE Cobrinha do Alfabeto Colete todas as letras do alfabeto em ordem (A, B, C, D…). Objetivo Estimular a atenção, a coordenação motora e o raciocínio lógico, reconhecendo e organizando as letras do alfabeto em ordem correta, desenvolvendo a capacidade de seguir sequências e controlar movimentos no teclado. Como jogar: Teclado (computador).Celular e tablet: não é possível jogar. Habilidade: EF01LP10  — Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Acerte a Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/acerte-letra/): PUBLICIDADE Acerte a Letra Digite no teclado a letra que aparece na tela. Objetivo Desenvolver a atenção visual, a coordenação motora e a agilidade na digitação. Como jogar: Computador: TecladoCelular e tablet: não é possível realizar a atividade. Habilidade: EF15LP04 – Reconhecer o alfabeto e utilizar o teclado e outros dispositivos para escrever textos de forma autônoma. - [Contato](https://jogos.mundoeducador.com/contato/): Tem alguma dúvida, sugestão ou deseja relatar um problema? Entre em contato conosco! Será um prazer responder sua mensagem. E-mail de atendimento Para qualquer assunto relacionado ao site jogos.mundoeducador.com, incluindo: Sugestões de jogos educativos; Dúvidas sobre o uso dos jogos; Solicitações de correção ou remoção de conteúdo; Questões relacionadas à privacidade, anúncios ou direitos autorais. Envie um e-mail para: blogmundoeducador@gmail.com Prazo de resposta Nos comprometemos a responder às mensagens em até 5 dias úteis. Verifique também sua caixa de spam, caso não veja nossa resposta. Informações adicionais Este site é parte do projeto Mundo Educador, focado em tecnologia e inovação para ... Leia mais - [Direitos Autorais](https://jogos.mundoeducador.com/direitos-autorais/): O site jogos.mundoeducador.com é um subdomínio do projeto Mundo Educador, dedicado à oferta de jogos educativos para uso pedagógico, recreativo e pessoal. O conteúdo deste site está organizado em duas categorias principais: conteúdo autoral e conteúdo de terceiros. 1. 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Anúncios de Terceiros Nosso site exibe anúncios do Google AdSense, que pode usar cookies para ... Leia mais - [Boat Battles](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/boat-battles/): PUBLICIDADE Boat Battles Destrua todos os navios inimigos antes que eles afundem sua armada! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [4 In A Row](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/4-in-a-row/): PUBLICIDADE 4 In A Row Conecte quatro discos da mesma cor lado a lado em linha vertical, horizontal ou diagonal nesta divertida versão do clássico jogo! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Backgammon Classic](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/backgammon-classic/): PUBLICIDADE Backgammon Classic Jogue os dados nesta versão clássica do gamão e tente remover todas as suas peças do tabuleiro primeiro para vencer o jogo! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Checkers Classic](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/checkers-classic/): PUBLICIDADE Checkers Classic Treine seu cérebro nesse jogo de Damas Clássico! Tente capturar todas as peças do seu adversário e vença o jogo! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Cat Around The World](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/cat-around-the-world/): PUBLICIDADE Cat Around The World Interaja com diferentes objetos e espere o momento certo para completar os objetivos do nível! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [123 Puzzle](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/123-puzzle/): PUBLICIDADE 123 Puzzle Tente descobrir o próximo número da sequência! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Braindom](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/braindom2/): PUBLICIDADE Braindom Teste seu cérebro e explore a cada fase tentando desvendá-la! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Sailor Pop](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/sailor-pop/): PUBLICIDADE Sailor Pop Neste adorável jogo subaquático, sua tarefa é combinar pelo menos 2 peixes da mesma cor para libertá-los. Será que você consegue cumprir os objetivos do nível e conquistar todas as estrelas? Como jogar: Setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Color Roll 3D](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/color-roll-3d/): PUBLICIDADE Color Roll 3D Desenrole seu caminho rumo ao sucesso em Color Roll 3D, a aventura definitiva de quebra-cabeça em 3D! Teste sua lógica e criatividade para completar desafios vibrantes! Como jogar: Setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Caça-palavras](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/13-caca-palavras-2/): PUBLICIDADE Caça-palavras Encontre as palavras escondidas no caça-palavras, depois clique na sua respectiva imagem. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Sweets Monster](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/sweets-monster/): PUBLICIDADE Sweets Monster Sweets Monster é um jogo de parkour 2D infinito. O objetivo é evitar todos os obstáculos e coletar o máximo de doces possível para alcançar uma pontuação alta. Como jogar: Setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Fruit Party](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/fruit-party/): PUBLICIDADE Fruit Party Una e faça suas frutas crescerem para marcar muitos pontos em Fruit Party – o desafio definitivo de derrubar frutas na cesta! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Parking Jam](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/parking-jam/): PUBLICIDADE Parking Jam Domine a loucura em Parking Jam – será que você consegue liberar o estacionamento sem causar caos? Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Banana Run](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/banana-run/): PUBLICIDADE Banana Run Colete moedas e bananas e tente alcançar uma pontuação alta com seu macaquinho! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Baboo: Rainbow Puzzle](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/baboo-rainbow-puzzle/): PUBLICIDADE Baboo: Rainbow Puzzle Ajude os animais Baboo e complete o máximo de linhas coloridas que puder neste jogo de quebra-cabeça maluco e viciante! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Tangram](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-tangram/) - [Maze](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/maze/): PUBLICIDADE Maze Você consegue encontrar a saída e escapar do labirinto neste empolgante jogo de quebra-cabeça? Como jogar: Teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Puzzle Sea](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-puzzle-sea/): PUBLICIDADE Kids Puzzle Sea Arraste e solte os animais nas silhuetas correspondentes da imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Color Book](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-color-book/): PUBLICIDADE Kids Color Book Pinte seus animais favoritos! Este divertido jogo educativo ajuda as crianças a treinarem suas habilidades de coordenação e a reconhecerem cores, linhas e formas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Bubble Shooter Fruits](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/bubble-shooter-fruits/): A Game By Lofgames.com PUBLICIDADE Bubble Shooter Fruits Elimine as frutas de cada fase. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Mixed World](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/mixed-world/): PUBLICIDADE Mixed World Ajude os pequenos monstros azuis a se defenderem dos vilões vermelhos! Remova estrategicamente todos os monstros vermelhos da plataforma e conquiste 30 níveis desafiadores. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Juicy Dash](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/juicy-dash/): PUBLICIDADE Juicy Dash Combine o máximo de frutas que conseguir e tente superar a maior pontuação! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Doctor Teeth](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/doctor-teeth/): PUBLICIDADE Doctor Teeth Seja um dentista e use diferentes ferramentas para tratar cáries, mau hálito e extrair dentes. Será que você consegue devolver o sorriso a todos os seus pacientes? Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Little Shop Of Treasures](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/little-shop-of-treasures/): PUBLICIDADE Little Shop Of Treasures Centenas de itens únicos esperam para ser descobertos neste desafiador jogo de Objetos Escondidos! Trabalhe em diferentes lojas e encontre os itens solicitados pelos seus clientes. Junte dinheiro suficiente para finalmente realizar seu sonho e abrir sua própria loja! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Color Book 2](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-color-book-2/): PUBLICIDADE Kids Color Book 2 Pinte seus animais favoritos! Este divertido jogo educativo ajuda as crianças a treinarem suas habilidades de coordenação e a reconhecerem cores, linhas e formas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Puzzle Adventure](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-puzzle-adventure/): PUBLICIDADE Kids Puzzle Adventure Venha conosco em uma jornada de quebra-cabeças! Visite uma fazenda, mergulhe no oceano ou explore a era pré-histórica e descubra quais animais e objetos estão escondidos nas imagens. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Kids Block Puzzle](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/kids-block-puzzle/): PUBLICIDADE Kids Block Puzzle Arraste e solte os blocos do quebra-cabeça no tabuleiro e resolva todas as imagens! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Match The Animal](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/match-the-animal/): PUBLICIDADE Match The Animal Este adorável jogo educativo é perfeito para as crianças praticarem o reconhecimento de cores e formas! Em três níveis diferentes com dificuldade crescente, pares de animais iguais devem ser identificados e conectados por uma linha. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [My Puppy](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/my-puppy/): PUBLICIDADE My Puppy Crie seu próprio filhote personalizando características como cor e padrão da pelagem, além do formato e tamanho do nariz e das orelhas. Com possibilidades infinitas, você pode soltar a criatividade por horas e criar quantos cachorrinhos únicos quiser! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Find in Mind](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/find-in-mind/): PUBLICIDADE Find In Mind Treine seu cérebro em 18 mini jogos desafiadores com um total de 3600 níveis! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Sudoku Classic](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/sudoku-classic/): PUBLICIDADE Sudoku Classic Neste quebra-cabeça de lógica, sua tarefa é preencher a grade 9×9 com números. Cada coluna, linha e bloco 3×3 pode conter os números de 1 a 9 apenas uma vez. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [JOGOS DE TABULEIRO](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/): Jogos de Tabuleiro Encontre diversão garantida com os melhores jogos de tabuleiro online! Jogue xadrez, damas, dominó e mais! - [INFANTIL](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/): Infantil Divirta-se e aprenda! Jogue games educativos para o público infantil que estimulam o aprendizado e a criatividade de forma lúdica. - [Blobs Plops](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/blobs-plops/): PUBLICIDADE Blobs Plops Estoure bolhas, desencadeie reações em cadeia e marque o máximo de pontos possível neste empolgante quebra-cabeça de lógica! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Don't Cross the Line](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/dont-cross-the-line/): PUBLICIDADE Don’t Cross the Line Domine este quebra-cabeça desfazendo as linhas e resolvendo o padrão entrelaçado. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Playful Kitty](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/playful-kitty/): PUBLICIDADE Playful Kitty Sua tarefa neste quebra-cabeça de física é levar a bola de lã até o gato para que ele possa brincar com ela. Será que você consegue deixar o gatinho feliz e coletar as três moedas em cada nível? Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Fire Truck](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/fire-truck/): PUBLICIDADE Fire Truck Use seu raciocínio lógico e mova os carros para que o caminhão de bombeiros consiga sair do estacionamento! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Tap My Water](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/tap-my-water/): PUBLICIDADE Tap My Water Conecte os canos e tente marcar o máximo de pontos possível neste desafiador jogo de encanador! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Chess Classic](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/chess-classic/): PUBLICIDADE Chess Classic Jogue Xadrez Clássico contra o computador ou com seus amigos no mesmo dispositivo. Escolha entre 6 níveis de dificuldade para iniciantes e profissionais, personalize seu tabuleiro e tente aprimorar suas habilidades! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Penguin Skip](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/penguin-skip/): PUBLICIDADE Penguin Skip Prove suas habilidades e ajude o pequeno Pengu a pular de bloco de gelo em bloco de gelo! Colete o máximo de peixes possível pelo caminho e desbloqueie gorros e cachecóis quentinhos! Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Table Tennis World Tour](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/table-tennis-world-tour/): PUBLICIDADE Table Tennis World Tour Enfrente 60 adversários de todo o mundo neste desafiador jogo de pingue-pongue! Use diferentes técnicas de saque, colecione todos os troféus e vença o Table Tennis World Tour! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Moto X3M](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/moto-x3m/): PUBLICIDADE Moto X3M Suba na sua moto e tente vencer 25 níveis desafiadores o mais rápido que puder neste eletrizante jogo de manobras radicais! Como jogar: Setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Euro Penalty Cup 2021](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/euro-penalty-cup-2021/): PUBLICIDADE Euro Penalty Cup 2021 Prepare-se para o maior evento de futebol de 2021 – Euro Penalty Cup 2021! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Train 2048](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/train-2048/): PUBLICIDADE Train 2048 Junte os números iguais para que eles se somem até chegar em 2048! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Om Nom Connect Classic](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/om-nom-connect-classic/): PUBLICIDADE Om Nom Connect Classic Om Nom e seus amigos precisam da sua ajuda em sua nova e colorida aventura Onet Connect! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Words of Wonders](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/words-of-wonders/): PUBLICIDADE Words of Wonders – WOW Libere seu talento com as palavras e colecione maravilhas do mundo em Words of Wonders! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Parking Rush](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/parking-rush/): PUBLICIDADE Parking Rush Prepare-se para Parking Rush, o jogo de quebra-cabeça de estacionamento de carros que combina cores e traça linhas para acelerar seu raciocínio! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Sort It](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/sort-it/): PUBLICIDADE Sort It Organize, estruture sua estratégia e conquiste – a aventura definitiva de quebra-cabeça de organização por cores! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Frankenstein Go](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/frankenstein-go/): PUBLICIDADE Frankenstein Go Frankenstein precisa da sua ajuda para salvar sua namorada de seus inimigos! Como jogar: Setas do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Spot The Cat](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/spot-the-cat/): PUBLICIDADE Spot The Cat Descubra surpresas escondidas em Spot the Cat, um empolgante jogo de encontrar objetos! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [PASSATEMPO](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/): Passatempo Passe o tempo de forma inteligente! Jogue palavras cruzadas, caça-palavras e outros jogos educativos para desenvolver o raciocínio. - [RACIOCÍNIO](https://jogos.mundoeducador.com/raciocinio/): Raciocínio Desenvolva o raciocínio e a lógica com jogos online! Desafios, quebra-cabeças e atividades para todas as idades. Divirta-se e aprenda! - [Ordem Alfabética Partes](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/ordem-alfabetica-partes-2/): PUBLICIDADE Ordem Alfabética em Partes Arraste as letras para os espaços selecionados em ordem alfabética. Objetivo Desenvolver a atenção, o reconhecimento visual das letras e a habilidade de sequenciar em ordem alfabética. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP10 – Organizar, ordenar e classificar letras do alfabeto, palavras e outros elementos, estabelecendo relações entre eles. - [Encontre a Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/04-encontre-a-letra/): PUBLICIDADE Encontre a Letra Encontre no quadro, quatro vezes a letra em destaque. Objetivo Estimular a percepção visual, o reconhecimento de letras do alfabeto em suas formas maiúsculas e minúsculas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer as letras do alfabeto e associá-las às correspondentes grafias em diferentes fontes e estilos. - [Dominoes Classic](https://jogos.mundoeducador.com/tabuleiro/dominoes-classic/): PUBLICIDADE Dominoes Classic Escolha entre três variantes do jogo de Dominó nesta versão minimalista do clássico dos tabuleiros e tente se livrar de todas as peças antes do seu oponente! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Diferenciar Letra e Número](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/03-diferenciar-letra-e-numero/): PUBLICIDADE Reconhecimento de Letra e Número Arraste e solte cada item na caixa correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecimento visual de símbolos gráficos.Reforçar a distinção entre letras e números. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EI04EF03 – Distinguir elementos da escrita como letras, números e outros sinais gráficos. - [Pegar Somente Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/02-pegar-somente-letra/): PUBLICIDADE Pegar Somente Letras Um jogo divertido para identificar e pegar a letra correta no tempo certo. Objetivo Aprimorar o reconhecimento de letras do alfabeto e a percepção visual em alunos em fase de alfabetização, capacitando-os a identificar e diferenciar letras específicas de forma lúdica e interativa. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04: Distinguir as letras do alfabeto de outros sinais gráficos. - [Encontrar Letra Igual](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/01-encontrar-letra-igual/): PUBLICIDADE Encontrar Letra Igual Procure pelo labirinto a letra igual a mostrada no início de cada fase. Objetivo Estimular o reconhecimento visual do alfabeto, fortalecendo a identificação de letras iguais em meio a outras letras semelhantes, promovendo concentração e atenção. Como jogar: Mouse ou setas do teclado (computador). Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Reconhecer e identificar as letras do alfabeto. - [ALFABETO](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/): Alfabeto Aprenda o alfabeto de forma divertida! Jogos educativos e interativos para crianças em fase de alfabetização. - [Certo ou Errado](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/14-certo-ou-errado/): PUBLICIDADE Certo ou Errado Leia as palavras que aparecem e responda se ela está com a grafia correta ou errada. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Palavras Cruzadas](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/13-palavras-cruzadas/): PUBLICIDADE Qual a Palavra Escrita Corretamente? Observe as duas palavras e digite na cruzadinha a que tem a grafia correta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse ou teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Complete com a letra](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/12-complete-com-letra/): PUBLICIDADE Complete a Palavra Arraste a letra que completa o espaço que falta na palavra. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [G ou GU](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/11-g-gu/): PUBLICIDADE Complete com G ou GU Clique na palavra que contém a grafia correta para a imagem. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Como se escreve?](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/10-como-se-escreve/): PUBLICIDADE Como se escreve? Clique na palavra que contém a grafia correta para a imagem. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Complete com L ou U](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/09-complete-l-u/): PUBLICIDADE Complete com L ou U Clique na letra que completa o espaço que falta na palavra. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Labirinto](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/08-labirinto/): PUBLICIDADE Labirinto Ortográfico Corra até a região da resposta com a letra que completa a grafia correta da palavra. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [SS ou S](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/07-ss-s/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – SS ou S Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [RR ou R](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/06-rr-r/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – RR ou R Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [CH ou X](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/05-ch-x/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – CH ou X Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [J ou G](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/04-j-g/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – J ou G Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [L ou U](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/03-l-u/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – U ou L Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [M ou N](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/02-m-n/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – M ou N Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [F ou V](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/01-f-v-2/): PUBLICIDADE Classificação Ortográfica – F ou V Arraste e solte cada palavra no seu grupo correspondente conforme a letra que falta. Objetivo Reconhecer e classificar palavras com base em regularidades ortográficas da língua portuguesa, desenvolvendo a atenção à grafia correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF03LP10 — Identificar regularidades ortográficas na escrita de palavras, relacionando fonemas e grafemas. - [Letra Inicial [1]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/01-letra-inicial-1-2/): PUBLICIDADE Letra Inicial As respostas se movem pela tela. Toque na resposta correta quando a vir. Objetivo Desenvolver a atenção visual, a percepção fonológica e a habilidade de identificar a letra inicial de palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [ORTOGRAFIA](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/): Ortografia Divirta-se e aprenda! Jogos de ortografia para testar seus conhecimentos, melhorar a escrita e evitar erros comuns do português. - [Separar Palavras](https://jogos.mundoeducador.com/frases/separar-palavras-2/): PUBLICIDADE Separar Palavras Clique nas letras para separá-las e formar o texto corretamente. Objetivo Desenvolver a consciência da segmentação do texto escrito, estimulando o aluno a identificar e separar palavras em uma sequência contínua de letras, formando frases com sentido correto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP05 – Identificar palavras em uma sequência oral ou escrita e compreender a segmentação entre elas para a construção do texto. - [Roleta](https://jogos.mundoeducador.com/frases/30-roleta/): PUBLICIDADE Leitura Gire a roleta, leia a frase e toque na palavra que a completa. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Histórias Lógicas [3]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/29-historias-logicas/): PUBLICIDADE Descubra de quem é cada um dos itens Leia as frases, arraste-as e solte-as na pessoa correspondente. Objetivo Estimular a leitura e a interpretação de histórias curtas e lógicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Histórias Lógicas [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/28-historias-logicas/): PUBLICIDADE Descubra de quem é cada um dos itens Leia as frases, arraste-as e solte-as na pessoa correspondente. Objetivo Estimular a leitura e a interpretação de histórias curtas e lógicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Histórias Lógicas [1]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/27-historias-logicas/): PUBLICIDADE Histórias Lógicas Leia as frases, arraste-as e solte-as na pessoa correspondente. Objetivo Estimular a leitura e a interpretação de histórias curtas e lógicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Complete a Frase [3]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/25-complete-frase/): PUBLICIDADE Complete a Frase com Palavras Arraste e solte cada palavra no lugar correto para formar uma frase coerente. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Palavras Cruzadas [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/24-palavras-cruzadas/): PUBLICIDADE Palavras Cruzadas – Leitura Use as dicas para responder a cruzadinha. Use o teclado físico ou digital. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Complete a Frase [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/23-complete-frase/): PUBLICIDADE Complete a Frase com Palavras Arraste e solte cada palavra no lugar correto para formar uma frase coerente. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Charada dos Animais](https://jogos.mundoeducador.com/frases/22-charada-animais/): PUBLICIDADE Charada dos Animais Escolha uma letra, leia a charada e descubra qual é o animal. Digite a resposta e clique em “Verificar”. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Organizando Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/21-organizando-frases/): PUBLICIDADE Organizando Frases Arraste as letras até a posição correta para desembaralhar cada palavra e formar a frase. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura e interpretação de frases simples, associando imagens ao texto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP04 — Ler e compreender, em colaboração com os colegas e com o professor, palavras e frases em textos diversos, relacionando a linguagem verbal e não verbal. - [Desembaralhar Frase [2]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/20-desembaralhar-frase/): PUBLICIDADE Ordenar as Frases Arraste e solte as palavras para reorganizar cada frase na ordem correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, organizando palavras embaralhadas para formar sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [01](https://jogos.mundoeducador.com/ad/01-2/) - [AD](https://jogos.mundoeducador.com/ad/) - [Quebra-cabeças Giratório TC](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/qc-giratorio-tc/): PUBLICIDADE Quebra-Cabeças Giratório TC Clique ou toque nas peças para girá-las e montar a imagem! Objetivo Desenvolver a percepção visual e o raciocínio espacial ao girar peças para montar imagens do quebra-cabeças. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos, ao desenhar, pintar, montar, encaixar etc. - [Colorir TC](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/colorir-tc/): PUBLICIDADE Colorir TC Escolha as cores e pinte esses lindos desenhos. Objetivo Desenvolver a coordenação motora fina e o reconhecimento de cores por meio da exploração de ferramentas digitais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03TS02 – Expressar-se livremente por meio de desenho, pintura, colagem, dobradura e escultura, criando produções bidimensionais e tridimensionais.   - [Desafio Pixar](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/desafio_pixar/): PUBLICIDADE Desafio Pixar Você consegue identificar a qual filme cada cena representa. Objetivo Estimular a leitura e memória fotográfica. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Monta Palavras Kids Sem Vogais 2](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/monta_palavras_kids_sem_vogais_2/): PUBLICIDADE Monta Palavras Kids – Sem Vogais 2 Arraste as vogais para completar as palavras corretamente. Objetivo Identificar as vogais que completam as palavras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador). Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Monta Palavras Kids Sem Vogais 1](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/monta_palavras_kids_sem_vogais_1/): PUBLICIDADE Monta Palavras Kids – Sem Vogais 1 Arraste as vogais para completar as palavras corretamente. Objetivo Identificar as vogais que completam as palavras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador). Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Aventura das Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/aventura_das_silabas/): PUBLICIDADE Aventura das Sílabas Complete as palavras, faça combos e conquiste moedas para comprar na lojinha virtual. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar corretamente as sílabas das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Caçador de Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/cacador_de_silabas/): PUBLICIDADE Caçador de Sílabas Clique nas sílabas para formar as palavras da lista. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar corretamente as sílabas das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Palavras Embaralhadas](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/palavras_embaralhadas/): PUBLICIDADE Palavras Embaralhadas Clique sobre as letras e forme as palavras de cada fase. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Monta Palavras Kids 2](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/monta_palavras_kids_2/): PUBLICIDADE Monta Palavras Kids 2 Arraste cada letras para o local correto e forme palavras. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Monta Palavras Kids 1](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/monta_palavras-kids_1/): PUBLICIDADE Monta Palavras Kids Arraste cada letras para o local correto e forme palavras. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Leão Pega Letra](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/leao_pega_letra/): PUBLICIDADE Leão Pega Letra Use as setas do teclado para movimentar o leão e pegar as letras na ordem correta para formar as palavras. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Teclado (computador). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Desafio das Frutas](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/desafio_das_frutas/): PUBLICIDADE Desafio das Frutas Clique nas letras na ordem correta para formar os nomes das frutas. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Raspadinha do ABC](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/raspadinha_do_abc/): PUBLICIDADE Raspadinha do ABC Fase 1: Raspe a imagem para descobrir a letra e o desenho.Fase 2: Clique na letra que inicia o desenho.Fase 3: Ligue cada letra até o desenho que inicia com a letra. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente às figuras apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Qual é a primeira letra?](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/qual-primeira-letra-2/): PUBLICIDADE Qual é a primeira letra? Arraste as letras até a imagem que inicia com a mesma. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente à figura apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Mestre das Frases](https://jogos.mundoeducador.com/frases/mestre_das_frases/): PUBLICIDADE Mestre das Frases Arraste e solte as palavras para reorganizar cada frase na ordem correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, organizando palavras embaralhadas para formar sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [Expedição Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/espedicao_alfabeto/): Expedição Alfabeto Na fase 1, aprenda os nomes das letras do alfabeto.Na fase 2, encontre a letra que se pede.Na fase 3, clique na letra inicial de cada desenho. Objetivo Reconhecer as letras e a ordem alfabética. Identificar letras que iniciam palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Encaixar Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/encaixar_letras/): Encaixar Letras Arraste as letras até o local correto. Objetivo Identificar letras idênticas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Chuva de Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/chuva_de_letras/): Chuva de Letras Digite no teclado a mesma letra que está caindo antes que ela chegue na parte de baixo da tela. Objetivo Reconhecer e aprender a ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Teclado (computador). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Ache a Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/ache_a_letra/): Ache a Letra Clique na letra igual ao que o ursinho está pedindo! Objetivo Reconhecer as letras do alfabeto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Encontre as Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/encontre_as_letras/): Encontre as Letras Procure no meio da bagunça, três letras iguais a que se pede e encaixe-as nos locais indicados. Objetivo Reconhecer as letras do alfabeto. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Colorir](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/colorir/): PUBLICIDADE Colorir Escolha as cores e pinte esses lindos desenhos. Objetivo Desenvolver a coordenação motora fina e o reconhecimento de cores por meio da exploração de ferramentas digitais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03TS02 – Expressar-se livremente por meio de desenho, pintura, colagem, dobradura e escultura, criando produções bidimensionais e tridimensionais. - [Mestre do Vocabulário](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/mestre-vocabulario/): PUBLICIDADE Mestre do Vocablário Clique sobre a palavra nome da imagem, ganhe moedas e faça compras na Loja. Objetivo Ampliar o vocabulário, desenvolver a consciência fonológica e praticar a ortografia de palavras básicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF12LP01 – Ler palavras novas com precisão na decodificação, no caso de palavras de uso frequente, ler globalmente, por memorização. - [Jogo de Palavras 2](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/jogo-palavras-2/): PUBLICIDADE Jogo de Palavras 2 Arraste as letras para os locais corretos e escrever o nome das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Sílaba Tônica Divertida](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/silaba-tonica-divertida/): PUBLICIDADE Sílaba Tônica Divertida Clique na sílaba tônica de cada palavra. A  cada 3 acertos você ganha um prêmio! Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar corretamente as sílabas tônicas das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Escrevendo com Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/escrevendo-com-silabas/): PUBLICIDADE Escrevendo com Sílabas Clique nas sílabas para escrever os nomes das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica do aluno, estimulando-o a identificar e manipular sílabas para a correta escrita das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Carta Enigmática](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/carta-enigmatica/): PUBLICIDADE Carta Enigmática Desvende os enigmas das cartas. Objetivo Estimular o raciocínio lógico, decodificar mensagens enigmáticas e ampliar o vocabulário por meio da escrita e da ortografia.. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Jogo dos Animais](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/jogo-dos-animais/): PUBLICIDADE Jogo dos Animais Nesse jogo temos uma lista com 200 animais (incluindo insetos). Vamos ver quantos dessa lista você consegue digitar em 20 minutos? Objetivo Reconhecer e escrever corretamente nomes de animais, ampliando o vocabulário, estimulando a atenção e a escrita correta. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Stitch: Aventura de Sanduíches](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/stitch/): PUBLICIDADE Stitch: Aventura de Sanduíches Toque ou clique na tela para mover o Stitch e pegar os sanduíches, mas cuidado com os inimigos! Objetivo Explorar a atenção visual e a coordenação motora ao localizar itens destacados no jogo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Spa das Capivaras](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/spa-capivaras/): PUBLICIDADE Spa das Capivaras A capivara vai te mostrar uma sequência. Repita os sons na ordem certa! Objetivo Explorar a atenção visual e a coordenação motora ao localizar itens destacados no jogo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI02TS02 – Explorar sons produzidos por objetos, instrumentos musicais e pelo próprio corpo, para acompanhar brincadeiras, canções e histórias. - [Quebra-cabeças Divertido](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/qc-animais/): PUBLICIDADE Quebra-cabeças Divertido Arraste as tiras do quebra-cabeça para formar a figura. Objetivo Explorar a atenção visual e a coordenação motora ao localizar itens destacados no jogo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Pintura Mágica](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/pintura-magica/): PUBLICIDADE Pintura Mágica Escolha um dos desenhos e passe o mouse sobre a tela principal e veja a pintura mágica acontecer. Objetivo Explorar a atenção visual e a coordenação motora ao localizar itens destacados no jogo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Labirinto do Pokémon](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/labirinto-pokemon/): PUBLICIDADE Labirinto do Pokémon Ajude o Pikachu a encontrar sua Pokébola. Objetivo Explorar e desenvolver a atenção visual, a percepção espacial e a coordenação motora. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Coordenar suas habilidades manuais no atendimento adequado a seus interesses e necessidades em situações diversas. - [Sapo Alfabético](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/sapo-alfabetico/): PUBLICIDADE Sapo Alfabético Ajude o sapinho a pular nas letras na ordem correta do alfabeto, de A a Z. Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Quem acerta mais Frutas?](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/quem-acerta-mais-frutas/): PUBLICIDADE Quem acerta mais Frutas? Desafie seu amigo e veja quem acerta o maior número de frutas do jogo. Objetivo Reconhecer e escrever corretamente nomes de frutas, ampliando o vocabulário, estimulando a atenção e a escrita correta. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Quem acerta mais Animais?](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/quem-acerta-mais-animais/): PUBLICIDADE Quem acerta mais Animais? Desafie seu amigo e veja quem acerta o maior número de animais do jogo. Objetivo Reconhecer e escrever corretamente nomes de animais, ampliando o vocabulário, estimulando a atenção e a escrita correta. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Desafio dos Filmes Animados](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/desafio-filmes-animados/): PUBLICIDADE Jogos dos Filmes Animados Três desafios para testar seus conhecimentos em filmes animados. Objetivo Desenvolver a leitura e interpretação, assim como, conhecimentos gerais em relação aos filmes animados. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Jogo das 3 Pistas - Animais](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/3-pistas-animais/): PUBLICIDADE Jogo das 3 Pistas – Animais Desafie seu amigo e veja quem descobre primeiro qual é o animal correspondente às pistas. Objetivo Desenvolver a leitura e interpretação de pistas, relacionando-as às características dos animais, para identificar corretamente o animal descrito. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Desafios de Lógica](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/desafios-de-logica/): PUBLICIDADE Desafios de Lógica Escolha seu desafio e encontre o local correto para todas as pistas. Objetivo Desenvolver a leitura, interpretação e raciocínio lógico. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Adivinhe o Animal](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/adivinhe-o-animal/): PUBLICIDADE Acerte o Animal Desafie seu amigo e veja quem acerta o maior número de animais do jogo. Objetivo Reconhecer e escrever corretamente nomes de animais, ampliando o vocabulário, estimulando a atenção e a escrita correta. Como jogar: Mouse e teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [DESAFIOS](https://jogos.mundoeducador.com/desafios/): Desafios Aceite o desafio e aprenda! Jogue uma coleção de jogos educativos para testar seus conhecimentos e descobrir novos temas de forma divertida. - [Caça ao Tesouro](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/caca-ao-tesouro-2/): PUBLICIDADE Caça ao Tesouro de Palavras Avance cada fase do mapa clicando nas palavras escritas corretamente e encontre o seu tesouro. Objetivo Identificar e reconhecer a forma ortográfica correta das palavras, desenvolvendo atenção à escrita. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP11  – Identificar palavras com correspondências regulares entre fonemas e grafemas, considerando as regras ortográficas. - [Jogo de Ortografia](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/jogo-de-ortigrafia/): PUBLICIDADE Jogo de Ortografia Indique a ortografia correta das palavras. Objetivo Identificar e reconhecer a forma ortográfica correta das palavras, desenvolvendo atenção à escrita. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP11  – Identificar palavras com correspondências regulares entre fonemas e grafemas, considerando as regras ortográficas. - [Fraseando](https://jogos.mundoeducador.com/frases/fraseando/): PUBLICIDADE Fraseando Três jogos para você praticar a leitura e interpretação de frases: complete a frase; ordene a frase; separa as palavras. Objetivo Desenvolver a leitura e a interpretação de frases, reconhecendo a ordem, a segmentação e o sentido das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06  – Reconhecer que as palavras são separadas por espaços em branco. EF03LP16 – Ler e compreender, de forma autônoma, textos curtos de diferentes gêneros, apoiando-se em elementos como ordem das palavras, pontuação e sentido global. - [Lendo e Escrevendo](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/lendo-e-escrevendo/): PUBLICIDADE Lendo e Escrevendo Três jogos para você praticar a escrita e leitura de palavras: escreva o nome da imagem; leia e clique na imagem correta; encontre as palavras no caça-palavras. Objetivo Praticar a leitura e a escrita de palavras por meio de jogos interativos, estimulando a associação entre imagem e palavra, o reconhecimento da forma ortográfica correta e a ampliação do vocabulário. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP04  – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras. - [Forma Palavras](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/forma-palavras/): PUBLICIDADE Forma Palavras Use as sílabas abaixo para formar todas as palavras nos espaços indicados. Objetivo Formar palavras a partir da combinação de sílabas fornecidas, desenvolvendo a consciência silábica, a atenção à ordem dos sons e o reconhecimento da estrutura das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP02 – Segmentar palavras em sílabas e reconhecer semelhanças sonoras em sílabas iniciais, mediais ou finais de palavras. - [Descubra a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/descubra-a-palavra/): PUBLICIDADE Descubra a Palavra Digite a primeira letra do nome de cada imagem. Veja qual palavra irá formar e clique na imagem correta. Objetivo Reconhecer a relação entre o som inicial das palavras e a letra correspondente, formando novas palavras a partir da identificação da letra inicial das imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador). Toque na tela (celular e tablet) Habilidade: EF01LP04  – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras. - [Palavras com NH, LH e CH](https://jogos.mundoeducador.com/ortografia/palavras-nh-lh-ch/): PUBLICIDADE Palavras com NH, LH e CH Três jogos para você praticar NH, LH e CH: caça-palavras; indicar qual dígrafo completa a palavra; jogo da forca. Objetivo Reconhecer e utilizar corretamente os dígrafos NH, LH e CH em palavras, por meio de jogos que estimulem a leitura, a escrita e a ortografia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP11 – Identificar palavras com correspondências regulares entre fonemas e grafemas, considerando as regras ortográficas. - [Trio de Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/trio-de-silabas/): PUBLICIDADE Tri das Sílabas Três jogos para você aprender sílabas: forme palavras juntando sílabas; encontre a imagem que começa com a sílaba destacada; encontre duas imagens que comecem com a mesma sílaba. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar sílabas das palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Separador de Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/separador-de-silabas/): PUBLICIDADE Separador de Sílabas Clique nas letras para separar as sílabas da palavra. Depois, clique na resposta de quantas sílabas a palavra tem. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar e segmentar sílabas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Jogo das Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/jogo-das-silabas/): PUBLICIDADE Jogo das Sílabas Separe as sílabas e as classifique. Objetivo Reconhecer e separar palavras em sílabas, classificando-as de acordo com o número de sílabas (monossílabas, dissílabas, trissílabas e polissílabas). Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF02LP02 – Segmentar palavras em sílabas e reconhecer semelhanças sonoras em sílabas iniciais, mediais ou finais de palavras. - [Jogo das Iniciais](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/jogo-das-iniciais/): PUBLICIDADE Jogo das Iniciais Encontre as 3 imagens cujos nomes começam com a mesma letra. Objetivo Identificar a palavras que iniciam com a mesma vogal. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Quebra-cabeças das Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/qc-vogais/): PUBLICIDADE Quebra-cabeças de Vogais Arraste as peças para os locais corretos e monte o quebra-cabeças. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Memória das Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/memoria-das-vogais/): PUBLICIDADE Memória das Vogais Encontre os pares de imagem e sua respectiva vogal inicial. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Trilha do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/trilha-alfabeto-2/): PUBLICIDADE Trilha do Alfabeto Clique nas letras em ordem alfabética para encontrar o caminho de A a Z! Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Wandinha](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/wandinha/): PUBLICIDADE Wandinha – A Aventura do Mãozinha Ajude o Mãozinha a encontrar os itens destacados. Objetivo Explorar a atenção visual e a coordenação motora ao localizar itens destacados no jogo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Quebra-cabeças Giratório](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/qc-giratorio/): PUBLICIDADE Quebra-cabeças Giratório Clique ou toque nas peças para girá-las e montar a imagem! Objetivo Desenvolver a percepção visual e o raciocínio espacial ao girar peças para montar imagens do quebra-cabeças. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos, ao desenhar, pintar, montar, encaixar etc. - [Qual é a Sombra](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/qual-e-a-sombra/): PUBLICIDADE Qual é a Sombra? Clique na imagem que corresponde à sombra destacada. Objetivo Identificar a figura correspondente à sombra destacada, desenvolvendo atenção e percepção visual. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Quebra-cabeças do Mickey](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/qc-mickey/): PUBLICIDADE Quebra-cabeça da Turma do Mickey Arraste as peças até os locais corretos e forme a figura do quebra-cabeça. Objetivo Desenvolver a coordenação motora fina e o raciocínio espacial ao montar quebra-cabeças. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos, ao desenhar, pintar, montar, encaixar etc. - [Memória Patrulha Canina](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/memoria-patrulha-canina/): PUBLICIDADE Memória Patrulha Canina Encontre os pares de cartas iguais. Objetivo Estimular a atenção e a memória ao encontrar pares de figuras iguais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Memória do Naruto](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/memoria-do-naruto/): PUBLICIDADE Memória do Naruto Encontre os pares de cartas iguais. Objetivo Estimular a atenção e a memória ao encontrar pares de figuras iguais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Memória Pixels](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/memoria-pixels/): PUBLICIDADE Memória de Pixels Encontre os pares de cartas iguais. Objetivo Estimular a atenção e a memória ao encontrar pares de figuras iguais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Labirinto do Urso](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/labirinto-do-urso/): PUBLICIDADE Labirinto do Urso Ajude o Urso a encontrar todos os potes de mel e depois levar para a sua caverna. Objetivo Explorar a percepção espacial e a coordenação motora ao conduzir o personagem pelo labirinto no computador. Como jogar: Teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos, ao manipular objetos e usar diferentes recursos, incluindo ferramentas digitais. - [Jogo das Sombras](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/jogo-das-sombras/): PUBLICIDADE Jogo das Sombras Arraste o animal para a sua respectiva sombra. Objetivo Relacionar figuras e sombras, desenvolvendo percepção visual e coordenação motora ao arrastar objetos com mouse. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG03 – Explorar diferentes formas de manipular objetos e materiais, demonstrando controle e coordenação. - [Encontre o Par](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/encontre-o-par/): PUBLICIDADE Encontre o Par Há 20 imagens abaixo. 19 são únicas e uma tem um par. Clique no par para vencer! Objetivo Desenvolver a atenção e a percepção visual ao identificar pares de imagens iguais. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. - [Encontre as Estrelas](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/encontre-estrelas/): PUBLICIDADE Encontre a Estrela Procure 10 estrelas no cenário e clique nelas. Objetivo Desenvolver a atenção visual e a coordenação motora ao localizar e clicar em objetos. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos ao manipular objetos e materiais. - [Dragon Ball](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/dragon-ball/): PUBLICIDADE Aventuras Dragon Ball Escolha entre 3 jogos: memória, quebra-cabeças e caça às esferas. Objetivo Desenvolver atenção, percepção visual e coordenação motora em diferentes atividades lúdicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos ao manipular objetos e materiais. - [Divertida Mente](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/divertida-mente/): PUBLICIDADE Divertida Mente Escolha uma das atividades: labirinto, memória, encontrar o par, quebra-cabeças e Whac-A-Mole (Acerte o Raiva). Objetivo Desenvolver atenção, percepção visual e coordenação motora ao escolher e participar de uma atividade lúdica. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. (Memória, Encontrar o par) EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos ao manipular objetos e materiais. (Labirinto, Quebra-cabeças, Whac-A-Mole) - [Aventura Mágica](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/aventura-magica/): PUBLICIDADE Aventura Mágica Harry Potter Escolha a atividade: apanhe o Pomo de Ouro, memória e pegue as aranhas. Objetivo Desenvolver atenção, percepção visual e coordenação motora em atividades lúdicas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EI03ET03 – Estabelecer relações de comparação entre objetos, observando diferenças e semelhanças. (Memória) EI03CG05 – Demonstrar controle e coordenação em movimentos finos ao manipular objetos e materiais. (Apanhe o Pomo de Ouro e Pegue as Aranhas) - [Gold Miner Tom](https://jogos.mundoeducador.com/passatempo/gold-miner-tom-2/): PUBLICIDADE Gold Miner Tom Use a garra para minerar ouro, diamantes e outros tesouros e tente ganhar o máximo de dinheiro possível neste desafiador jogo de habilidade! Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). - [Animal Babies](https://jogos.mundoeducador.com/infantil/animal-babies/): A Game By Lofgames.com PUBLICIDADE Animal Babies Encontre os pares de animais. Como jogar: Mouse (computador). Toque na tela (celular e tablet) - [Come-letras](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/come-letras/): PUBLICIDADE Come-letras Ajude o monstrinho a pegar as letras que escreve o nome da imagem. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador). Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Monte a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/monte-palavra/): PUBLICIDADE Monte a Palavra Arraste as sílabas para o local correto para escrever o nome da imagem. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a habilidade de segmentação silábica, estimulando o aluno a organizar sílabas para formar corretamente o nome correspondente à imagem apresentada. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Sílabas B e D](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/01-silabas-b-d-2-2/): PUBLICIDADE Encontre a Combinação – Sílaba B e D Toque na imagem que começa com a sílaba em destaque para eliminá-la. Repita até que todas as respostas desapareçam. Objetivo Desenvolver a consciência silábica e a habilidade de identificar a sílaba inicial das palavras por meio da associação entre som e imagem. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP04 – Identificar fonemas e sua representação por letras, realizando a segmentação oral de palavras em sílabas. - [Letra Inicial [7]](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/09-letra-inicial-2/): PUBLICIDADE Letra Inicial Personagens Arraste a imagem do personagem até sua letra inicial. Se unir imagem e letra errada, clique entre as duas cartas para soltá-las novamente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, a coordenação motora e a habilidade de associar imagens à letra inicial correspondente. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Tela Cheia Localize o ícone no canto direito superior da tela do jogo. Habilidade EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Jogo do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/jogo-alfabeto/): PUBLICIDADE Jogo do Alfabeto Arraste a figura que começa com a letra correspondente. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente à figura apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Qual é a Letra Inicial?](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/qual-letra-inicial/): PUBLICIDADE Qual é a Letra Inicial? Clique sobre a letra inicial das imagens. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente à figura apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Combine Imagem e Letra](https://jogos.mundoeducador.com/letra-inicial/combine-imagem-letra/): PUBLICIDADE Combine Imagem e Palavra Arraste a imagem até a sua letra inicial. Objetivo Identificar a letra inicial correspondente à figura apresentada. Como jogar Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade EF01LP02  – Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Qual é a vogal final? [7]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/28-vogal-final-8-2-2/): PUBLICIDADE Qual é a vogal final? Escolha uma nuvem, veja a imagem e selecione a sua vogal final. Objetivo  Identificar a vogal final de cada palavra representada pela imagem e clicar na vogal correta, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Complete a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/complete-palavra/): PUBLICIDADE Complete a Palavra Arraste as vogais para os locais corretamente para completar a palavra. Objetivo  Identificar a vogal inicial e final de cada palavra representada pela imagem, fortalecendo a associação entre sons e letras. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02 – Reconhecer e nomear as letras do alfabeto, associando-as às correspondentes grafias e sons, em palavras significativas. - [Jogo das Vogais](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/jogo-das-vogais/): PUBLICIDADE Jogo das Vogais Clique na figura que começa com a letra em destaque. Objetivo Reconhecer palavras que se iniciam com determinada vogal. Como jogar: Mouse ou letras do teclado (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP02– Reconhecer o valor sonoro de vogais e consoantes em palavras. - [Tiro ao Alvo Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/tiro-alvo-8/): PUBLICIDADE Tiro ao Alvo de Letras Acerte apenas as letras para somar pontos antes que o tempo acabe. Objetivo Desenvolver a agilidade visual, a atenção e a coordenação motora, estimulando o reconhecimento rápido das letras exibidas na tela e a precisão ao clicar na letra correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP07 – Identificar letras do alfabeto, reconhecendo suas formas e sons, em diferentes contextos. - [Jogo dos Patinhos](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/jogo-dos-patinhos/): Jogo dos Patinhos Atire nas letras na ordem correta do alfabeto, de A a Z. Ou atire nas letras para formar as palavras. Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. PUBLICIDADE - [Encontre as Letras](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/encontre-letras/): Encontre as Letras Acerte apenas as letras para somar pontos antes que o tempo acabe. Objetivo Identificar as letras do alfabeto. Como jogar: Mouse (computador). Habilidade: EF01LP07 – Identificar letras do alfabeto, reconhecendo suas formas e sons, em diferentes contextos. - [Cobrinha do Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/cobrinha-alfabeto-2/): PUBLICIDADE Cobrinha do Alfabeto Ajude a cobrinha a comer as letras na ordem alfabética. Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Setas do teclado (computador). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Alfabeto Ordenado](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/alfabeto-ordenado-2/): PUBLICIDADE Alfabeto Ordenado Arraste as letras e organize-as na ordem correta. Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Alfabeto do Alien](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/alfabeto-alien/): PUBLICIDADE Alfabeto do Alien Arraste as letras embaralhadas para a boca do alien na ordem alfabética.   Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador). Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Acerte o Alfabeto](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/acerte-alfabeto/): PUBLICIDADE Acerte o Alfabeto Atire nas letras na ordem correta do alfabeto, de A a Z. Objetivo Reconhecer e ordenar as letras do alfabeto na sequência correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Desembaralhar Frase [4]](https://jogos.mundoeducador.com/frases/31-desembaralhar-frase-2/): PUBLICIDADE Organizar as Frases Arraste e solte as palavras para reorganizar cada frase na ordem correta. Objetivo Desenvolver a capacidade de reconhecer a estrutura e a sequência lógica de frases simples, organizando palavras embaralhadas para formar sentenças com sentido completo. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF01LP06 — Construir, com autonomia, frases que tenham coerência e respeitem as convenções da escrita (uso de letras maiúsculas, espaços entre as palavras e pontuação). - [Sweet Hangman](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/sweet-hangman-2/): PUBLICIDADE Sweet Hangman Tente descobrir a palavra clicando nas letras. Objetivo Desenvolver a habilidade de leitura, escrita e associação entre som, imagem e grafia. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP03 – Relacionar fonemas e grafemas na leitura e na escrita de palavras, respeitando as convenções do sistema alfabético de escrita. - [Escreva a Palavra 3](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/escreva-palavra-3/): PUBLICIDADE Escreva a Palavra 3 Arraste as letras para os locais corretos e escrever o nome das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Escreva a Palavra 2](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/escreva-palavra-2/): PUBLICIDADE Escreva a Palavra 2 Arraste as letras para os locais corretos e escrever o nome das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Escreva a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/escreva-palavra/): PUBLICIDADE Escreva a Palavra 1 Arraste as letras para os locais corretos e escrever o nome das imagens. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e ortográfica, estimulando o aluno a identificar e ordenar letras para formar corretamente o nome correspondente às imagens apresentadas. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP10 – Compor e decompor palavras, reconhecendo suas partes e a ordem das letras para construir o sistema de escrita. - [Caça-palavras Animais](https://jogos.mundoeducador.com/palavras/caca-palavras-animais-2/): PUBLICIDADE Caça-palavras de Animais Procure as palavars no caça-palavras, clique e arraste para selecioná-las. Objetivo Desenvolver a atenção, o reconhecimento visual de palavras. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF15LP03 – Ampliar o repertório de vocabulário e compreender o significado de palavras em diferentes contextos. - [Separar as Sílabas](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/separar-silabas/): PUBLICIDADE Aventura das Sílabas Clique na(s) letra(s) e separe as sílabas corretamente. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica, estimulando o aluno a identificar e segmentar sílabas ao clicar nas letras corretas para separar as sílabas de uma palavra. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Forme a Palavra](https://jogos.mundoeducador.com/silabas/forme-palavra/): PUBLICIDADE Forme a Palavra Arraste as sílabas para o local correto para escrever o nome da imagem. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e a habilidade de segmentação silábica, estimulando o aluno a organizar sílabas para formar corretamente o nome correspondente à imagem apresentada. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF02LP06 – Identificar, segmentar e manipular sílabas em palavras, compreendendo sua estrutura para a construção do sistema de escrita. - [Separar Vogais e Consoantes [3]](https://jogos.mundoeducador.com/vogal/separar-vogais-consoantes/): PUBLICIDADE Separe Vogais e Consoantes Separe as vogais e consoantes das palavras apresentadas. Objetivo Desenvolver a consciência fonológica e o reconhecimento das letras, estimulando o aluno a identificar e classificar as letras de uma palavra em vogais e consoantes. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet). Habilidade: EF15LP08 – Reconhecer e classificar fonemas e letras, identificando vogais e consoantes em palavras. - [Próxima Letra](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/proxima-letra/): PUBLICIDADE Próxima Letra Digite a próxima letra do alfabeto e aperte “ENTER”. Objetivo Identificar a letra que sucede outra na ordem alfabética Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP05 – Reconhecer o sistema de escrita alfabética, identificando letras e a ordem alfabética. - [Tiro ao Alvo Letra Certa](https://jogos.mundoeducador.com/alfabeto/tiro-alvo-letra-certa/): PUBLICIDADE Tiro ao Alvo de Letras Acerte a letra que aparece no topo da tela. Objetivo Desenvolver a agilidade visual, a atenção e a coordenação motora, estimulando o reconhecimento rápido das letras exibidas na tela e a precisão ao clicar na letra correta. Como jogar: Mouse (computador).Toque na tela (celular e tablet).   Habilidade: EF01LP07 – Identificar letras do alfabeto, reconhecendo suas formas e sons, em diferentes contextos. ## Optional - [Agent (MCP protocol)](websites-agents.hostinger.com/jogos.mundoeducador.com/mcp) [comment]: # (Generated by Hostinger Tools Plugin)